Pulseras RFID y gamificación TAT Puleva

En colaboración con A3Media y para viralizar y socializar la imagen de un  nuevo produto, Puleva utilizó un sistema gamificación utilizando pulseras sociales con tecnología RFID (NFC), las cuales se vinculaban al perfil de cada asistente y participaban en una gymkana, al pasar las pulsera por los puntos de check-in se publicaba automáticamente un hashtag en el muro de twitter de cada asistente.
Para implementar la socialización se colocó un MSP córner (Social Photo Marketing) se hacían fotografías que subían de manera instantánea  al muro de twitter del protagonista de la foto.

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